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Response for Thread #2129

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[1] No.2129... Blizzard [Date:2026/05/02(土) 00:54] [削除] [編集]

リクエスト 100信 須佐能乎(案)

2129 - 213 x 320 [145KB]
リクエスト 100信 須佐能乎(案)

現在は案の段階です。

リクエストいただきました須佐能乎について、シーン+ポーズの案として、ヤマタノオロチ退治を描いてみました。
サムネイルは原画案です。新生でしたらこのまま透過しても取り込みできると思いますが、人物が小さいので、原画を切り抜いて完成図にしようかと考えています。

同梱しているJPG画像をご確認いただいて、ご指示いただけましたら幸いです。

001  … 原画そのままの立ち絵 ← これはこのまま採用する予定です。
002a … 人物を大きめに切り抜いたタイプ
002b … ヤマタノオロチの顔が入るように、少しカメラを引いた形で切り抜いたタイプ
003  … 立ち絵タイプ(カメラ目線になっており、背景と繋がらないので多分×)
※その他の方向性がご希望でしたら、その旨ご連絡ください。

ご意見確認後、完成品を透過して再度投稿させていただきます。
お手数ですが、ご確認よろしくお願い申し上げます。

□■□■ Response for Topic #2129 ■□■□

Res0001... 直蔵 [Date:2026/05/02(土) 07:21] [削除] [編集]

早速対応していただきありがとうございます
素晴らしい出来に感動です
一つ気なる点が、八岐大蛇のシーンですが、左手の握りが逆のほうが良いようなきがしますが。。
いかがでしょう?

Res0002... Blizzard [Date:2026/05/02(土) 08:13] [削除] [編集]

直蔵 様

ご確認ありがとうございます!
確かに、左手のそれぞれの指の大きさや親指に着目すると、逆に見えますね…多分修正できると思いますので、完成版の際には修正しておきたいと思います。

画角は如何しますか?シーンの意味が伝わり易いという意味で、個人的には002bくらいの、ヤマタノオロチの目がイラスト内に収まる位置がいいかなと思っていますが、この場合、顔グラとしてはちょっと人物が小さくなります。
ヤマタノオロチの顔が完全に見えなくなる位置で切り取ることもできます(これが一番人物の顔が大きく入る)し、直蔵様のご希望に合わせたいと思いますので、ご指示いただけましたら幸いです。

Res0003... 直蔵 [Date:2026/05/02(土) 11:57] [削除] [編集]

返信遅くなり申し訳ありません。
個人的には大蛇は後方にも見えているのであまりこだわりませんが、Blizzard様がお気に召さないようでしたら、もう少し大蛇の顔を近づけて、なるべく人物の顔が小さくならないようにするとか?
自分では作れないのに意見ばかり言って恐縮です汗

Res0004... Blizzard [Date:2026/05/02(土) 13:25] [削除] [編集]

レスありがとうございます!
直蔵様のご意見から、人物が出来るだけ大きく入る構図がよさそうだと思いましたので、最も大きく人物が入る部分で切り取った画角を採用いたしました。
自分用としては、002bを使わせていただこうかと思ってます。改めて、素晴らしい題材と素材をいただき、誠にありがとうございます!