ECO BBS - 100信 坂田 金時(動的シーン透過Ver)

[1] No.2231... Blizzard [Date:2026/05/09(土) 18:52] [削除] [編集]

100信 坂田 金時(動的シーン透過Ver)

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100信 坂田 金時(動的シーン透過Ver)

…投稿させていただいてもよろしいでしょうか?

ご依頼いただきました件、透過版を投稿させていただきます。

【参照について】
なんだか私の投稿作品でご迷惑をおかけしているようで、大変申し訳ございません。
本当に参照なさったかどうかはわかりませんが、いずれにせよ、AI参照・手描きに関わらず、私の作品の派生を作成することについて、これまで私が考えを明記していなかったことが原因です。

長くなりますが、この場をお借りして私見を述べさせていただきます。

まず、私もよく行っていますが、公式やゲームキャラを真似たり参照したり部品取りをしたりすることについては、鑑賞やゲームを楽しむ非商用目的に限って使うのであれば、「同人・ファンアート」の域を出ないものとして、問題はほとんど起こらないと考えます(あくまで「黙認」されているというレベルですが)。
ただし、このような2次創作品は、キャラクターの版権を持っている「公式」と、シーンやポーズ、衣装などを考案して加筆修正を行ったファンアート作成者の双方に、それぞれ性質の異なる著作権が発生します。
ですので、二次創作品をさらに派生させることは、この上にさらに権利関係を発生させることになり、複雑かつ実態が非常に見えづらくなるという問題が生じるため、私は、<行わない方が良い>と考えます。
つまり、私は、私の作品をさらに派生させることについて、明確に「禁止」であるという考えを、予め表明しておくべきでした。

続きます。

□■□■ Response for Topic #2231 ■□■□

Res0001... 直蔵 [Date:2026/05/10(日) 08:49] [削除] [編集]

ありがとうございます。
折角、新しい投稿者の方がきたのに、何だか切ないですね。。。
もちろんルールやマナーは守らないといけませんけどね
だっちさんの透過できたらいいのに、、、

Res0002... Blizzard [Date:2026/05/10(日) 17:16] [削除] [編集]

レスありがとうございます!

「良識の範囲内」とか「空気を読む」とか、難しいですよね…まして、ここの利用者は大人だけとは限りませんし、今日初めてこの掲示板を知ったのでこれまでの経緯とか全く知らない、という方もいるでしょう。
ですので、何もルールが書いていなくて困るよりも、はっきりと決めてあげた方が、「わかりやすさ・使いやすさ」といった優しさはあると思いますし、それは縛っているのではなく、むしろ投稿者や利用者を守るためのものと考えたいです。
そういった意味で、掲示板全体の連投や参照のルールがあってもいいなとは思いますが、ひとまず、自分の作品については、わかりやすくするという意味でポリシーを明確に宣言しておくことにしました。

だっちさんの作品、素敵なものたくさんありますね!透過作業を請負させていただくことは難しくはありませんが、自分で自分の作品は「二次・三次創作禁止」と言っておきながら、勝手に透過して投稿するわけにもいかず…

今後ともご意見ご感想、何卒よろしくお願い申し上げます。