AI系顔グラ投稿板

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[1] No.1504... 成田甲斐 [Date:2025/12/31(水) 00:38] [削除] [編集]

姫様セット

1504 - 225 x 320 [112KB]
姫様セット

姫様x4セットです

[2] No.1503... 成田甲斐 [Date:2025/12/30(火) 23:36] [削除] [編集]

姫様セット

1503 - 225 x 320 [100KB]
姫様セット

姫様x4です

姫様は武器ありと武器無しどちらが使いやすいんですかねぇ

□■□■ Response for Topic #1503 ■□■□

Res0001... KUMA [Date:2025/12/31(水) 08:29] [削除] [編集]

こんにちは。
武器無しも見てみたいです!

Res0002... 成田甲斐 [Date:2026/01/02(金) 17:39] [削除] [編集]

ありがとうございます!
ちょっと時間見つけて作ってみますね

[3] No.1502... 成田甲斐 [Date:2025/12/30(火) 21:04] [削除] [編集]

真田太平記セット

1502 - 225 x 320 [120KB]
真田太平記セット

池波正太郎の小説真田太平記より真田の草の者「お江」と「壺谷又五郎」です。
他の草の者は十勇士と被り気味なので棟梁の2人のみでご容赦を。

馬杉江(ますぎこう 1558年-1622年以降)
お江は池波正太郎『真田太平記』の架空の女忍び。真田昌幸配下の草の者として諜報・暗躍し、物語の影の主人公として最後まで生き延びる。

壺谷又五郎(つぼやまたごろう 1545年頃-1600年不自然死)
壺谷又五郎は池波正太郎の小説『真田太平記』に登場する架空の忍者。真田昌幸配下の草の者頭領で、関ヶ原後家康暗殺を狙い敵方の忍びと相討ちで死す。

[4] No.1501... Blizzard [Date:2025/12/29(月) 18:31] [削除] [編集]

LL化 その6

1501 - 320 x 240 [167KB]
LL化 その6

両方とも透過BMPです。

夜のシーンの調整も兼ねて。出陣前の決意のシーン。

[5] No.1500... Blizzard [Date:2025/12/29(月) 18:29] [削除] [編集]

LL化 その5

1500 - 320 x 240 [180KB]
LL化 その5

両方とも透過BMPです。

この新武将グラも、以前SDでLL化に挑戦したものですが、気に入っているグラなので再挑戦。
武力高めの設定にしているので、ダイナミックなシーンにしてみました。

[6] No.1499... Blizzard [Date:2025/12/29(月) 11:28] [削除] [編集]

花輪 その1

1499 - 320 x 240 [181KB]
花輪 その1

左側のみ透過bMPです。

同じくSD1.5の自作投稿作品より。シーンの関係で少し年齢を下げたので、面影が薄れているかもしれません。

[7] No.1498... Blizzard [Date:2025/12/29(月) 11:25] [削除] [編集]

和綴本 その1

1498 - 320 x 240 [174KB]
和綴本 その1

両方とも透過BMPです。

stable diffusion1.5の自作投稿顔グラを描き直してみています。
プロンプトなどは初めから組み直しです。

夜のシーンもこのぐらいの光量で安定的に描けると良いのですが、難しいです。

[8] No.1497... 成田甲斐 [Date:2025/12/28(日) 22:12] [削除] [編集]

いろいろな武器の姫様

1497 - 226 x 320 [103KB]
いろいろな武器の姫様

槍、刀、弓、鎖鎌の姫様セットです

[9] No.1496... 成田甲斐 [Date:2025/12/28(日) 20:58] [削除] [編集]

姫様

1496 - 225 x 320 [108KB]
姫様

姫様4点セットです

[10] No.1495... Blizzard [Date:2025/12/27(土) 12:51] [削除] [編集]

神楽 その1

1495 - 320 x 240 [169KB]
神楽 その1

左側のみ透過BMPです。

夜のシーンは相変わらず難しいです。
自分はシーンを大切にして、人物と背景の一貫性も重視しているので一度に生成していますが、夜のシーンは人物と背景を分けて後で合成した方が良いのかもしれません。

[11] No.1494... Blizzard [Date:2025/12/27(土) 12:48] [削除] [編集]

機織 その1

1494 - 320 x 240 [160KB]
機織 その1

両方とも透過BMPです。

「鶴の恩返し」をイメージした顔グラ。
今のdall-eのモデルは人物の一貫性が非常に強力で、同じ人物で違う場面を描きやすく、ありがたいです。

[12] No.1493... Blizzard [Date:2025/12/27(土) 00:06] [削除] [編集]

戦国化 杜氏・袁姫

1493 - 320 x 240 [163KB]
戦国化 杜氏・袁姫

両方とも透過BMPです。

はなのいろは うつりにけりな いたづらに…

この二人の公式イラストを見ていて、描いてみたいと思っていたシーンです。

[13] No.1492... Blizzard [Date:2025/12/27(土) 00:02] [削除] [編集]

和歌(陣内) その1

1492 - 320 x 240 [175KB]
和歌(陣内) その1

両方とも透過BMPです。

一応陣幕の中という設定で描きました。
以前投稿した日本庭園内の和歌のシーンは、いずれまた描き直したいと思っています。

[14] No.1491... Blizzard [Date:2025/12/26(金) 23:59] [削除] [編集]

LL化 その4

1491 - 320 x 240 [183KB]
LL化 その4

左側のみ透過BMPです。

stable diffusionでもLL化に挑戦した顔グラ。とても好きな顔グラなので、リトライしました。

[15] No.1490... Blizzard [Date:2025/12/24(水) 20:42] [削除] [編集]

戦国化 三国志9新武将? その2

1490 - 320 x 240 [180KB]
戦国化 三国志9新武将? その2

両方とも透過BMPです。

同じく三国志9(多分)のお気に入り武将グラを戦国化してみました。

オリジナル画風は、今後はこんな路線で行こうかなと思っています。

[16] No.1489... Blizzard [Date:2025/12/24(水) 20:39] [削除] [編集]

戦国化 三国志9新武将? その1

1489 - 320 x 240 [177KB]
戦国化 三国志9新武将? その1

両方とも透過BMPです。

オリジナル画風の調整もかねて、古いフォルダを探して出てきた三国志9のお気に入り武将グラを、戦国風に描き直してみています。

[17] No.1488... Blizzard [Date:2025/12/24(水) 08:37] [削除] [編集]

戦国化 関銀屏 その1〜2

1488 - 320 x 240 [187KB]
戦国化 関銀屏 その1〜2

両方とも透過BMPです。

三国志(スマホ版?)より、関銀屏をお借りして作成しました。

三国志は2〜6と9しか遊んだことが無く、これまであまり顔グラ画像を収集してなかった…
9のリメイク、こないかなあ

[18] No.1487... Blizzard [Date:2025/12/23(火) 21:01] [削除] [編集]

100信 源 義経

1487 - 320 x 240 [190KB]
100信 源 義経

左側のみ透過BMPです。

こちらも100信の広告画像をお借りしました。
100信は遊んだことがないのですが、顔グラはとても好きなものが多く、この義経もそのうちの一つです。

元のイラストは鎧が大鎧なのですが、そこはうまくいかなかったので当世具足っぽい鎧で妥協しました。

□■□■ Response for Topic #1487 ■□■□

Res0001... トラオウ [Date:2025/12/26(金) 23:43] [削除] [編集]

やっと源義経がありました。とても格好いい作品です!共有
していただきありがとうございます。

Res0002... Blizzard [Date:2025/12/27(土) 00:11] [削除] [編集]

トラオウ 様

レスいただきありがとうございます!
この源義経を探しておられたのでしょうか、もしお役に立てているようでしたら何よりです。
可能な範囲で加工もしますので、お気づきの点がありましたらお知らせください。

[19] No.1486... Blizzard [Date:2025/12/23(火) 20:58] [削除] [編集]

100信 乱世の3姉妹より

1486 - 320 x 240 [155KB]
100信 乱世の3姉妹より

両方とも透過BMPです。

100信の広告画像から顔部分をお借りして作成しました。

nano banana(gemini)が、強力な人物の一貫性を売りにしてリリースされたからか、dall-e(ChatGPT)のほうも人物の一貫性に全振りしているかのようなモデルチェンジが行われたようです。今までは意図的に同じ人物を描くのを避けていたのに…

公式の顔グラを基に、人物は保ったままLL化したりポーズを変えたりということがとてもしやすくなったので、今はオリジナルも作りつつ、色々改造して遊んでいます。

□■□■ Response for Topic #1486 ■□■□

Res0001... 小道 [Date:2025/12/23(火) 21:16] [削除] [編集]

自分も絶賛やっております。

年末年始の暇つぶしには、持ってこいですねぇ

まあ強いていうなら、細かい場所のつぶれや体の後ろを通した物のズレ、

未だに指が6本になることがありますね・・・

Res0002... Blizzard [Date:2025/12/24(水) 07:01] [削除] [編集]

 小道 様

 レスいただきありがとうございます!
 いつも美しい顔グラ、有難く頂戴しております。

 人体構造が崩れることはだいぶ少なくはなりましたが、確かにまだ発生しますね。
 私が描くシーンの場合、本来両手で持つ武器(槍や弓など)を片手で持って、もう片方の手で手綱を持ってというようなシーンで、腕が3本になることがよくあります…

 モデルチェンジの影響なのか、今まで描いていた自分独自の画風は同じやり方では出せなくなってしまい、今はオリジナルの画風の調節を頑張っています。年末年始を使ってなんとか思い通り描けるようにしたいです。

Res0003... 小道 [Date:2025/12/24(水) 18:41] [削除] [編集]

こちらこそレスありがとうございます!

オリジナルや動画のほうも拝見して感服しております。(自分はスグザセツス・・
鉄砲女将使わせてもらってます。

生成したものが、うまくいかず修正するにも部分修正ができないため
また一から生成しなきゃならないのが面倒ですよね・・・・

と書こうとしたら AIから

あなたは古い認識をお持ちのようだ!とオシカリを受けまして

いつの間にやら部分生成できるようになったみたいですね!

ただし無料版はできるかは明確にされていないようです。

ワイ無料版なのにな・・・

Res0004... Blizzard [Date:2025/12/24(水) 20:34] [削除] [編集]

>小道 様

投稿作品を家臣に加えていただけているとは、恐悦至極に存じます!

部分修正については、人物の一貫性が非常に強力なので、確かにできるようにはなったようです。ですが、修正が必要なイラストを生成したチャットルームと同じチャットルームを使うと、エラーの部分についても強力に保持しようとするので、何度やっても治らない現象が起きている気がします。
部分修正する場合は、チャットルームを変えると上手くいくこともあります。
ただ、私自身はChatGPTの部分修正はあまり信用しておらず、最近は部分修正だけnano bananaを使うことが多いです(無料ユーザー)。nano bananaは部分修正がとても上手だと思います。無料だと右下にウォーターマークを入れられてしまうのが難点ですが…ウォーターマークは後で合成して消すなりすれば何とかなるので…

掲示板で色々情報交換させていただければ幸いなのですが、なにぶん私が掲示板に入れないもので、こちらにレスさせていただきました。

今後とも、何卒よろしくお願い申し上げます。

Res0005... 小道 [Date:2025/12/24(水) 21:48] [削除] [編集]

おぉ詳しく教えてくださってありがとうございます。

nano bananaですかぁ、見にいってみようかな♪

また今後も作品の利用や勉強させてもらいます!

[20] No.1485... 小道 [Date:2025/12/20(土) 23:57] [削除] [編集]

上限に達しました。あとでもう一度お試しください

1485 - 225 x 320 [163KB]
上限に達しました。あとでもう一度お試しください

あっ ハイ (´・ω・`)

なんかマントつけられてたから背景と一緒に
差し替えた・・

前から気になってたからやってみた!

一応女謙信よ?